20080808

FALLEN SWORD 练级路线

参见论坛帖Where to Train?

FALLEN SWORD 地图系统

参见论坛帖Where to Go?, Large TravelMap以及Mowglik's Maps

20080101

FALLEN SWORD 理想装备

参见论坛帖What to Wear?以及Recommended Set items

推荐套装:
Xelphus (159)
Jahd (130)
Mancrusha (120)
Weager (115)
Aleos (105)
Decay (90)
Deep (80)
Darklore (77)
Henz (65)
Khale (59)
Yeltz (55)
Kragh (45)
Zhann (38)
Fire Dragon (35)
Girath (30)
Exquisite Elven (26)
Plague (20)
Frost Dragon (15)
Nomad (12)
Infernus (5)

垃圾套装:
Frost Giant (100)
Cracked Lava (100)
Galdwing (62)
Hellfire (53)
Cerberus (50)
Flamed (45)
Rooted (44)
Carnage (41)
Gnarled (35)
Burning (34)
Majestic Elven (30)
Nightshade (28 )
Blood Demon (22)
Giggles (19)
Eribor (13)
Frostbite(4)

20071201

FALLEN SWORD 组队系统

目的:
击杀属性变态的Elites/精英级怪物;
完成某些Quest;
争夺Relics/遗迹。
条件:
你必须加入Guild/公会,而且至少有2个公会成员加入你的队伍。
步骤:
点左边栏菜单World>View Map, 再点击地图下边的Quick Links里有两把剑的图标(快捷键G)。选好队友后你自动成为Leader/队长。
耗费:
建立队伍的Leader/队长耗费20 Stam/体力,被组入的Member/队员各自耗费5
Stam。
优势:
队伍的Stats/属性将为队长的属性+20%各个队员的属性。例如:队长Attack=100, 队员甲Attack=150,
队员乙Attack=80, 那么队伍Group Attack=100+150*20%+80*20%=146。其余的属性如Defense, Armor, HP和Damage等依次类推。
经验:
杀怪获得的 Exp大部分属于队长,小部分分给其他队员。
战利品:
队伍杀怪掉落的战利品会自动存入Guild Store/公会仓库,前提是
公会仓库有足够的空间。

注:
†如果公会里有
Military Adviser Structure这个建筑,你会很方便地察看Group Attack队伍的属性。

20071101

FALLEN SWORD 精英怪物

新近推出的Super Elites/超级精英怪会掉落超级精英套装。此类套装名字为血红色,其特点为:单看一件装备,属性一般化且无任何Enhancement/附加效果;但全套收齐,额外加成巨大。有的套装属性甚至丝毫不下于Legendary Set/传奇套装。Super Elites/超级精英怪的资料参见经验贴Elites

注:
(E)精英级 (SE)超级精英级 (C)冠军级

20071001

FALLEN SWORD 遗迹一览

参见帮助链接All Relics,点击遗迹名称,会有各自的详细信息。一般说来,占领遗迹的公会成员在Enhances/附加效果方面有加成。而如果想知道各个遗迹的占领情况,依次点击左侧栏菜单Guild>Relic Control

20070901

FALLEN SWORD 装备锻造

在FallenSword里,装备升级有两种,分别为在左侧栏菜单Actions标题下的CraftingHell Forge

Crafting,手加工,主要针对标有Craftable(可手加工)的装备。可雇佣的手工匠有Apprentice Crafter(1 FSP)学徒工,Adept Crafter(2 FSP)熟练工,Expert Crafter(3 FSP)专家, Master Crafter(4 FSP)大师四种;而随机生成的成品根据所追加的属性高低分Perfect完美, Excellent优秀, Very Good很好, Average一般, Poor差, Very Poor极差六个档次。显然,你雇佣的工匠等级越高,高档次成品出现的几率也会越大。

Hell Forge,地狱熔炉,可提升任何装备的永久属性,包括已经Crafting手加工过的。每件物品最多锻造五级,每级消耗2 FSP。各级提升的性能如下:第一级,+5 Stat Points属性点,+2% Enhancements附加效果;第二级,+10 Stat Points属性点,+4% Enhancements附加效果;第三级,+15 Stat Points属性点,+6% Enhancements附加效果;第四级,+25 Stat Points属性点,+8% Enhancements附加效果;第五级,+50 Stat Points属性点,+10% Enhancements附加效果。

注:
装备Stat Points属性点是指Attack命中/Damage伤害/HP生命/Armor防御等属性,而Enhancements强化效果指的是装备附加的Breaker击碎/Critical hit双倍打击/Piercing Strike穿刺攻击等特殊效果。